Selasa, 21 Juni 2011

Walkthrough Digimon World 3 Bag.1

---------------------------------------------------------------
1. Junior's Day Out
---------------------------------------------------------------

KUSANAGI CITY - STREET CORNER
Permainan terbuka di dunia nyata dengan Junior menunggu temannya Teddy dan
Ivy di sudut jalan di Kota Kusanagi. Dia mengkhawatirkan tidak memiliki apapun
waktu untuk bermain Digimon Online. Rupanya Ivy tidak seharusnya diundang, dan
baik dia maupun Teddy mendapat Login lulus sebelumnya. Mereka tidak tampak seperti
tipe untuk merencanakan ke depan, apakah mereka?
Sambil menunggu flash berita datang di monitor televisi. S.A.P., yang
Polisi internasional, telah menemukan markas Eropa AoA, sebuah
organisasi kriminal, dan, bersama-sama dengan tentara, menyerang dan menangkap
A.o.A. 's pemimpin. Pejabat berpikir bahwa terorisme internet baru-baru ini yang
telah berlangsung tersambung ke A.o.A. Junior ingat A.o.A. telah melakukan
hal-hal buruk dengan Digimon.
Pada saat itu Ivy dan Teddy akhirnya keluar dari gedung, menyela
Junior lamunan. Junior agak terganggu di berapa lama waktu mereka, dan pada
fakta bahwa Ivy bersama untuk perjalanan (karena melihat nya Digimon, tampaknya).
Junior dan Ivy menghadapi off sampai Teddy istirahat itu dan menyeret mereka pergi ke
Digimon Center.

KUSANAGI CITY - ONLINE CENTER
Hal ini tampaknya pertama kalinya anak-anak di MAGAMI Center Online, karena
mereka berdua kaget dan senang dengan apa yang mereka lihat di sana. Teddy, menjadi
komputer buff kelompok, mulai drooling atas Sistem Matrix. Junior
kecemasan untuk mulai bermain Digimon Online cepat mengatasi kekaguman tentang
tempat dan dia memimpin kelompok ke counter untuk mengatur account mereka sehingga
mereka bisa mendapatkan dengan bermain.
Panitera Rekening mengatakan kelompok untuk masing-masing memilih salah satu dari Digimon Starter Pack:
A, B, atau C. Setiap paket berisi tiga Digimon:
A: Paket Balance
Kotemon, Renamon, Patamon
B: Paket Powerfull
Monmon, Agumon, Renamon
C: Paket Maniac
Kumamon, Guilmon, Patamon
Junior mengalami kesulitan memutuskan, maka Ivy memberitahu dia untuk hanya memilih paket yang memiliki Digimon dia suka. Sayangnya, ia menyukai sesuatu di SEMUA paket, jadi Ivy kemudian mengatakan kepadanya untuk tidak memilih paket dengan Digimon dia tidak suka. Sekali lagi, Junior sangat sulit, karena tidak ada Digimon dia tidak suka. Akhirnya
Ivy hanya memberitahu dia untuk bergegas dan memilih, karena ia tidak perlu khawatir.
Setelah Ivy mengancam dua kali untuk meninggalkan Junior belakang jika dia tidak memilih Anda akhirnya dibawa ke sistem pendaftaran Online Digimon.

Langkah pertama adalah memilih nama Junior berlalu int Dunia Digital dia. The
default adalah agak imajinatif "Junior," sehingga apa panduan ini akan
digunakan. Maka Anda harus memilih Anda Starter Pack. Kemudian dalam permainan Anda akan dapat
untuk mendapatkan semua yang lain Starter Pack Rookies, tapi untuk saat ini Anda akan terjebak dengan
apa yang Anda pilih.
A: Balance Pack - "Senjata, serangan sihir, dan penyembuhan pak Terbaik untuk teamwork "
Kotemon - ". Pendekar Balanced Juga belajar untuk menyembuhkan."
Renamon - "Gets musuh dengan petir dan es."
Patamon - "Penyembuhan spesialis Sangat menyenangkan.."
B: Paket Powerfull - "Untuk pelanggaran tak kenal takut yang berpikir bahwa adalah yang
terbaik pertahanan. "
Monmon - "Apakah berbagai senjata penembak jitu Expert.."
Agumon - "Suka Sangat agresif memuntahkan api."
Renamon - "Gets musuh dengan petir dan es."
C: Maniac Pack - "Mereka semua unik dan sulit Anda hanya dapat mengandalkan.Patamon. "
Kumamon - ". Seniman bela diri kuat siapa yang cukup cepat"
Guilmon - ". Nakal Digimon Dia akan belajar gerakan aneh."
Patamon - "Penyembuhan spesialis Sangat menyenangkan.."

Saran saya, jika ini adalah pertama kalinya Anda melalui permainan, adalah untuk memilih Pack dengan Patamon di dalamnya. teknik penyembuhan-Nya membuat permainan sedikit lebih mudah awal , sebelum Anda bisa mendapatkan Digimon lain yang dapat menyembuhkan. Dan dia alami belajar yang Seraphimon Digivolution, yang merupakan salah satu penyembuh terbaik dalam permainan.
Sejauh Digimon lain pergi, baik Monmon dan tingkat Renamon sangat cepat. Renamon adalah yang paling kuat memegang sihir-mitra dalam permainan, dan Agumon sangat kuat secara fisik. Monmon hanya tingkat paling cepat dan dapat melakukan kerusakan cabul (relatif berbicara) di awal permainan. Kumamon tingkat lebih lambat dari molase pada bulan Januari, dan tidak sangat mengesankan selain. Guilmon dan Kotemon keduanya cukup layak.
Untuk langkah-langkah ini saya memilih Paket Balanced untuk memulai, sehingga strategi yang paling,setidaknya awal, akan pusat sekitar Digimon pada kemasan itu.
Setelah memastikan pilihan Anda, pendaftaran Anda akan lengkap. Junior bergegas pergi ke Ruang Kamar, meninggalkan Teddy dan Ivy di pendaftaran counter.

ONLINE CENTER - CHAMBER ROOM
Junior positif pusing dengan kegembiraan. Setelah ia gawks di ruang ia berjalan
sampai Operator, mengatakan kepadanya nama online-nya, dan memasuki Kamar Kapsul.
kapsul ini ditutup sama seperti Ivy dan Teddy tiba di ruangan. Mereka berteriak baginya
menunggu, tapi dia sudah pergi. Setelah FMV manis, Junior menemukan dirinya dalam
Ruang Login Asuka Kota - ia berhasil ke Dunia Digital.

ASUKA CITY - LOGIN ROOM
Panitera Rekening menyambut Junior ke Server Asuka dan memintanya untuk mengambil nya Digimon data pada lobi.

ASUKA CITY - MAIN LOBBY
Di sinilah Anda mendapatkan kontrol nyata pertama Anda Junior. Ada dua orang
berdiri di jalan menuju timur. Maniak Phillip memberitahu Anda bahwa Anda bisa melawan
Kartu Pertempuran di samping Digimon Battles. Gamer Takashi memberitahu Anda bahwa
jalan menuju ke Lab Digimon. Jika Anda mencoba untuk mengambil jalur dan berhenti Junior
mengingatkan Anda bahwa Anda perlu untuk mengambil Digimon Data. Naik tangga.
Lazy Allen adalah berdiri di ujung meja dan memberitahu Anda bahwa funky
hal yang mengambang di atas kepala Anda adalah satelit. Ia mengatur data Anda. Pintu
di sebelah kanan meja mengarah ke Arena Resepsi. Anda dapat mendaftar untuk
Server Champ turnamen di sini, tapi hanya jika anda memiliki pasangan Anda Digimon dan
empat Pemimpin lencana. Lebih pada nanti. Pintu di sebelah kiri meja
mengarah ke Pusat Admin, yang Anda tidak memiliki akses ke, karena Anda hanya
pemain rendah. Untuk saat berbicara kepada para wanita baik di meja depan.
Panduan berdiri di belakang konter ke kanan menjelaskan dasar-dasar
Digimon Online Anda. Thre tujuh mata pelajaran dan "Kembali", yang keluar Anda
dari menu. Berikut informasi:
Digimon Online: Digimon Online diselenggarakan pada tanggal 5 server: Amaterasu, Izumo,
Asuka, Yamato, dan Ikaruga. Dalam setiap server adalah sebuah kota dengan nama yang sama
(Asuka City), dan mereka terorganisir dalam cara yang sama. Pemain tidak bisa pergi ke
server lain, tapi Server Champs bisa pertempuran dengan orang lain untuk menjadi yang
berikutnya World Champ
Tujuan: Tujuan dari Digimon Online adalah untuk menjadi kuat di atas 200.000 pemain dan
menjadi Champ Dunia. Hanya Server Champs, pemenang dari Turnamen Server, bisa masuk
ke World Champ Tournament. Anda harus mengalahkan 4 Pemimpin Kota dalam rangka
untuk memasukkan Turnamen Server, begitu baik beruntung!
City Guide: Ada kota-kota lain selain Asuka Kota di server ini. Jika Anda melihat kota selama
perjalanan Anda, berhenti oleh. Di kota-kota yang Item Toko, dan Penginapan yang
memulihkan Digimon Anda. Data dapat disimpan oleh Guardromon dalam Inns. Ada
pemandangan unik di setiap kota. Asuka Kota memiliki hanya Digimon Lab, di mana semua
tamers kunjungi.
Panduan Lapangan: Di luar kota, Anda akan pertempuran dengan Digimon liar. Dipersiapkan
sebelum Anda pergi. Ada Inns luar kota. Jika pasangan Anda Digimon terluka selama
pertempuran, biarkan mereka beristirahat. Pada awalnya, tinggal jauh dari daerah dengan
lawan kuat. Anda Kereta mitra Digimon sebelum pergi ke sana.
Battle Tips: Anda bepergian dengan 3 mitra Digimon, tetapi hanya satu yang bisa pertempuran di
waktu. Anda dapat mengalihkan mereka selama pertempuran. Selama pertempuran, tamers
kontrol mereka Digimon dengan perintah. Pilih perintah yang sesuai untuk situasi ini. Anda
juga memiliki teknisi khusus yang menggunakan MP, dan bahkan menggunakan item. Pergi
ke Digimon Lab untuk info lebih lanjut.
Pelatihan Dasar: Mitra Digimon mendapatkan EXP (pengalaman) selama pertempuran. Mereka
tingkat atas menurut mereka telah mendapatkan EXP. Digimon mendapatkan kuat sebagai
mereka tingkat atas dan melawan lawan kuat. Semakin kuat lawan, yang lebih EXP. Sebuah
kemampuan Digimon juga dapat ditingkatkan dengan pelatihan. Cari lebih lanjut mengenai
pelatihan di Lab Digimon.
Status Screen: Ketika bergerak, Anda dapat membuka Status Screen dari Anda satelit dengan
menekan tombol START. Anda bisa melihat pada pasangan Anda Digimon, menggunakan
item, dan cek peta di Status Screen.
Sekarang bahwa Anda telah membaca tentang permainan, berbicara dengan wanita Layanan Tamer (dia adalah paling kiri wanita di balik counter). Dia bertanya apakah ia harus memanggil Anda mitra Digimon. Pilih "Ya, silahkan!" untuk memilikinya download dari Anda satelit. Dia akan memberitahu Anda untuk berdiri pada tanda di lantai, dan Junior akan berjalan di sana. Dia bersemangat seperti sebelumnya.
Sementara Junior sedang menunggu Digimon untuk di-download Ivy dan Teddy muncul. Kami mengetahui saat percakapan berikutnya yang akan Ivy oleh Kail dalam Dunia Digital, dan bahwa Teddy, karena kemalasan itu mengaku, masih dikenal sebagai Teddy.
Sekarang tiga Digimon Anda akan pop up ke kiri Anda. Junior bahagia dan memperkenalkan dirinya untuk Digimon, yang pada gilirannya menyambutnya kembali. Teddy dan Kail bertanya tanya siapa datang dengan Digimon Online. Junior memutuskan untuk kepala keluar, dan kelompok setuju untuk berpisah dari sini. Junior meninggalkan Lobby Utama secara otomatis, Digimon di tow.

CENTRAL SECTOR - ASUKA CITY
Digimon Battles:
Tamer Genji Kuwagamon 4 EXP 50 BIT
Pada keluar dari sini, saya akan menggunakan istilah "Anda" dan "Junior" untuk merujuk pada yang sama entitas. Junior adalah karakter Anda dalam permainan, sehingga sejauh referensi pergi Anda dan dia adalah satu. Anda akan berjalan keluar dari Lobby dan ditandai turun oleh Tamer Genji.
Genji mengatakan dia tidak melihat anda di sini sebelumnya, dan bertanya apakah Anda baru. Anda akan mengatakan ya bahwa, Anda dan Anda baru saja Anda Digimon. Tamer Genji memutuskan untuk pertempuran Anda, dan memberitahu Anda tidak perlu khawatir jika Anda tidak memahami aturan, yang mendapatkan pengalaman adalah hal penting.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 Digimon BATTLE: Genji Tamer
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 Kuwagamon 4 EXP 50 BIT

 Yang ini cukup sederhana. Cukup gunakan Anda finisher rookie's. Ini harus mengambil paling banyak dua serangan. Anda tidak perlu bahkan harus beralih Digimon.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Anda akan merayakan menang, dan Genji mengucapkan selamat Anda pada kemenangan Anda dengan mengatakan bahwa Anda cukup bagus untuk timer-pertama. Dia juga memberitahu Anda bahwa Anda harus potensi untuk menjadi Juara Dunia beberapa hari. Junior mengakui bahwa itu miliknya mimpi. Tamer Genji akan memberitahu Anda bahwa Anda perlu untuk mempelajari lebih lanjut tentang Digimon dan bahwa Anda harus mengunjungi Lab Digimon sebelum pergi ke luar kota.

Kemudian Genji menanyakan apakah Anda memiliki Bag Folder, yang, tentu saja, Anda tidak punya. Dia mengarahkan Anda ke Cruiser Kuning untuk mempelajari semua tentang Kartu Battles. Setelah percakapan berakhir Anda akan diarahkan langsung ke Lab Digimon.

ASUKA CITY - DIGIMON LAB
Lazy Yuka, gadis yang berdiri di samping pintu, menyebutkan bahwa Anda Digimon parameter akan berbeda tergantung pada bagaimana Anda membesarkan mereka. Ada dua perempuan belakang meja di samping pintu. Berbicara dengan mereka berdua untuk beberapa informasi baik tentang Digimon.
Jika Anda berbicara dengan Navis dengan pintu, Anda dapat menemukan beberapa informasi tentang Digivolving dan berjuang. Digivolve Navi memberikan Anda datang petunjuk mengenai membesarkan mitra Anda :

"Kotemon"
Bisa belajar Agumon dan jenis Veemon. Jika Anda melatih toleransi mesin ...
"Monmon"
Setelah belajar Ultimate, melatih kekuatan, mesin, dan toleransi angin.
"Kumamon"
Melatih kebijaksanaan dan semangat, yang paling sulit untuk meningkat.
"Renamon"
Melatih roh atau kekuatan dan pertahanan.
"Patamon"
Melatih kebijaksanaan dan kekuatan.
"Agumon"
Jika Anda meningkatkan toleransi gelap, ia akan belajar Digivolution tipe gelap.
"Guilmon"
parameter Its parsial, sehingga kuncinya adalah untuk memperkuat kelemahan.

Digimon Navi mengajarkan Anda tentang teknik Digimon dan memberikan petunjuk tentang Digimon Battle dan meningkatkan Digimon:

"Jenis Serangan"
Gunakan teknik fisik, sihir, dan dukungan yang diperlukan.
"Attack Atribut"
Menyerang lawan dengan atribut yang berlawanan dan atribut menggunakan sekutu.
"Teknik Efek"
Efektivitas racun, kelumpuhan, dan lain-lain berbeda dengan Digimon.
"Status Penyakit"
Status penyakit kecuali "kutukan" oleh Cardmon akan hilang setelah pertempuran.
"DNA Digivolve"
Menggabungkan dua Digimon menjadi satu. Setelah DNA Digivolve, dua akan berpindah.
"EXP Distribusi"
Semua Digimon yang muncul dalam pertempuran akan menerima EXP.
"Pelatihan"
Digimon dapat dilatih di gym dengan menggunakan TP (Pelatihan Points).
"Digivolution Keterampilan"
bentuk keterampilan Digivolved akan meningkat karena Anda mendapatkan EXP.
Sekarang naik tangga ke Dr Kadomatsu. Dia orang tua berdiri oleh layar komputer. Dia memberitahu Anda bahwa Anda dapat Digivolve dan beralih Digimon di laboratorium. Anda juga dapat melihat Chart Digivolve untuk salah satu Digimon Anda. Sayangnya, hanya menunjukkan Digivolutions yang sudah Anda miliki.
Informasi menarik, tapi jika Anda ingin melihat bagaimana masing-masing mitra belajar nya Digivolutions Anda hanya bisa melihat di bagian Mitra dari panduan ini. Itu benar-benar tentang semua yang ada lakukan di sini sekarang, jadi lanjutkan dan meninggalkan melalui bawah pintu.

CENTRAL SECTOR - ASUKA CITY
Satu hal sebelum kita benar-benar mulai: berbicara dengan SEMUA ORANG. Kecuali Saya secara khusus memberitahu Anda tidak. Anda akan mendapatkan banyak informasi yang baik dan petunjuk, bersama dengan rasa bagi dunia game. Ini juga kadang-kadang satu-satunya cara untuk memajukan plot. Aku akan mencoba untuk menyoroti informasi penting di suatu daerah, tetapi Anda akan memiliki banyak lebih banyak waktu menyenangkan hal jika Anda berbicara dengan orang sendiri.
Di luar Smith's Shop, Masato memberitahu Anda bahwa tujuan pertama Anda adalah untuk pergi ke timur ke Seiryu Kota dan kekalahan bahwa pemimpin. Saya tidak akan mengatakan itu tujuan PERTAMA Anda, tetapi itu hal yang baik untuk diingat. Agumon memberitahu Anda bahwa Anda harus melatih Digimon anda di gym di dekatnya, dan Patamon menyebutkan bahwa Digimon hanya dapat digivolve selama pertempuran. Di dalam Smith's Shop salah satu anak memberitahu Anda bahwa ada beberapa item yang tidak bisa membeli di toko-toko.
Pergilah ke Inn. Di lantai dua, Chicago Green memberitahu Anda tentang lelang barang langka yang dikabarkan akan suatu tempat di kota. Sayangnya, ia tidak tahu di mana atau bagaimana untuk ambil bagian. Jangan khawatir, kami akan sampai ke lelang nanti. Kembali ke lantai satu dan mengambil tangga ke bawah. Keluar melalui pintu di seberang tangga untuk memasuki Chop Anak Domba. Master John, pria di belakang meja, mengatakan semua orang yang datang di sana. Itu sesuatu yang perlu pikiran untuk referensi di masa mendatang. Kembali ke tingkat bawah Inn dan mengambil sebelah tangga kali ini pintu. Anda akan menemukan diri di jalan Underground.

ASUKA CITY - UNDERGROUND PATH
Pertama, pergi ke kanan dan kemudian menuruni tangga panjang. Anda akan di Asuka yang Saluran pembuangan.

ASUKA CITY - ASUKA SEWERS
Items:
300 BIT
Turun tangga dan mengambil BIT 300 di dada. Ini akan memberi Anda Kepala bagus mulai pada peralatan dan item, karena BIT 50 Anda dapatkan dari Digimon Battle dengan Tamer Genji hanya tidak akan memotongnya. Jangan khawatir tentang dada lain Anda bisa melihat dari sini. Anda tidak bisa sampai ke sana sampai cukup sedikit nanti. Setelah mendapatkan dada kembali ke Jalan Underground.

ASUKA CITY - UNDERGROUND PATH
Kali ini ke kiri dan melalui pintu untuk mencapai tingkat yang lebih rendah dari Asuka Kota.

CENTRAL SECTOR - ASUKA CITY
The Guilmon sini memberitahu Anda untuk menggunakan kapsul atau istirahat pada Inn untuk menyembuhkan pertempuran kerusakan, dan Maniac Jack berbicara tentang memperlengkapi Digimon. Di taman, Anda akan menemukan Jake dan Nenek Beth, yang ingin menjadi Digimon. Ini wahyu kecil ini sebenarnya penting untuk nanti, sehingga Anda mungkin ingin untuk menyimpannya dalam pikiran.
Tetapi alasan Anda di sini adalah Cruiser Kuning. Masukkan bangunan atap kuning.

ASUKA CITY - YELLOW CRUISER
Items:
Folder Bag
Selamat datang di Cruiser Kuning. Bicara ke Divermon di belakang meja pertama. Dia akan memberi Anda Bag Folder, di mana Anda dapat memasukkan tiga folder yang Anda dibuat. Jadi thaaaaat apa ol 'pria Genji bicarakan. Folder adalah menetapkan dari 40 kartu yang anda menaruh bersama-sama dalam rangka Card Battle. Sampai empat salinan kartu yang sama dapat di set. Junior sepenuhnya bingung dengan semua ini, jadi Divermon telah dia menonton potongan cepat permainan di meja. Mungkin akan tampak agak membingungkan, tetapi tidak perlu khawatir. Anda akan mendapatkan menguasainya dengan sedikit praktek. Divermon kemudian memberi Anda Bag Folder dan Praktek Customized nya Folder. Ini bukan folder yang sangat kuat, tetapi kita mulai, dan itu bisa mengalahkan apapun satu pemain di sini sekarang.
Cardmaster Ken sedang berdiri di belakang meja dan memberitahu Anda aturan dasar kartu, jika Anda merasa seperti mendengarkan dia:

"Kartu Battle"
Hal ini berjuang dengan cara permainan kartu. Buat dek sendiri dari lebih dari
300 kartu dan pertempuran dengan tamers lainnya.
"Kartu"
Ada 314 kartu secara total. Anda dapat memiliki hingga sembilan masing-masing. Ada
dua jenis kartu: Program Kartu dan Kartu Digimon.
"Digimon Card"
Kartu untuk memanggil Digimon. Ada dua nomor pada kartu ini: AP dan HP.
AP adalah kekuatan serangan dan HP terkena poin. Ketika HP adalah nol, bahwa Digimon
akan pergi sampah tot dia. 5 / 3 berarti 5 AP dan 3 HP.
"Program Kartu"
kartu PG serangan tangan lawan Anda atau memperkuat Anda sendiri. Ada
efek yang berbeda untuk setiap kartu. Baca setiap kartu untuk informasi tentang
efek itu.
"Folder"
Buat folder dengan 40 kartu sebelum pertempuran. Folder yang diperlukan untuk
pertempuran. Anda dapat menempatkan hingga empat dari kartu yang sama dalam folder
tunggal.


"Setup untuk Battle Card"
Siapa pun yang memenangkan dua set pertama akan memenangkan pertempuran. Pilih folder
sebelum pertempuran, yang akan dek Anda. Setelah Anda memilih, pertempuran dimulai.
Satu set terdiri dari enam fase. Sekarang saya akan menjelaskan masing-masing tahapan.
" Tahap Mulai "
Tentukan yang pergi firse. Barangsiapa menarik Calumon akan jalan duluan.
Draw Phase"
Enam kartu akan diambil dari dek dan ke dalam tangan Anda. Jika Anda tidak bisa
menarik enam kartu dalam fase ini, Anda kehilangan. Selama pertempuran tangan Anda bisa
memiliki 10 max kartu.
"Load Tahap"
Pilih PG Kartu untuk mempersiapkan untuk Fase Summon. Lanjutkan switching ternyata
sampai kedua pemain lulus. Ada PG tertentu Kartu Anda tidak dapat menggunakan di sini.
"Summon Phase"
Pilih Kartu Digimon untuk memanggil Digimon. Anda dapat memanggil hingga enam
sampai lapangan. S-Energi diperlukan untuk memanggil Digimon di atas Rookies.
"Tahap Kompilasi"
Gunakan PG Card untuk efek yang berbeda. Lanjutkan switching ternyata sampai
kedua pemain pass. PG Semua Kartu dapat digunakan di sini.
"Pertempuran Tahap"
melawan Digimon untuk memutuskan pemenang. Pemenang ditentukan dengan
membandingkan AP dan HP poin. Yang satu dengan nol HP kalah. Itu adalah akhir satu set.
Pemenang dari dua set memenangkan pertempuran. Anda mendapatkan booster pak jika
menang.

Kolektor Lukas mengajarkan Anda aturan kartu:
"S-Energi"
Kartu: Putih, Biru, Hijau, Merah, Hitam, dan Brown. S-Energi
meningkat ketika Anda menggambar fromt kartu dia dek dengan warna itu. S-Energi
digunakan ketika memanggil Digimon di atas permukaan Rookie.
"S-Energi untuk Panggil"
Ketika memanggil Digimon, S-Energi dengan warna yang sama diperlukan.
Champion Digimon: satu titik. Ultimate Digimon: dua poin. Mega
Digimon: tiga poin. Rookie Digimon bisa dipanggil tanpa S-Energi.
"Combos"
Sebuah combo adalah ketika ada lebih dari tiga dari kartu yang sama di
lapangan. Jumlah kartu combo akan ditambahkan. Jika ada
lebih dari empat, ada bonus.
"Mengumpulkan Kartu"
Ketika Anda memenangkan pertempuran, Anda mendapatkan booster. Penguat berisi kartu.
Anda dapat menerima penguat jika Anda menang melawan tamers. Ada juga rumor Digimon
tertentu yang memiliki mereka.
"Cardmon"
Ada yang bersembunyi di Digimon disebut Cardmon di dunia ini. Jika Anda mengalahkan
Cardmon Anda bisa mendapatkan penguat. Mungkin bersembunyi di pohon atau air.
"Freeze Bug"
Bug Freeze adalah PG Kartu Biru. Bila Anda menggunakannya setelah PG lawan
Card, Anda dapat sampah kartu itu sebelum dijalankan. Ini adalah cara yang ampuh
kartu, jadi jika Anda mendapatkannya, tapi di folder anda.
"Rumor Kartu Khusus"
Ada desas-desus kartu khusus yang tidak termasuk dalam penguat. The rumor adalah bahwa
beberapa penjinak memilikinya. Mencarinya dan mendapatkannya!
Anda masih tidak dapat Kartu Pertempuran empat orang di sekitar meja, sehingga kembali keluar ke kota. Inilah saatnya untuk menaruh beberapa uang tunai kita tidak begitu susah payah untuk digunakan baik. Pergi ke Shop Smith.

ASUKA CITY - SMITH'S SHOP
Gargomon berjalan gudang persenjataan, dan yang mana Anda ingin pergi. Bicaralah padanya dua kali untuk membuat dia membiarkan Anda membeli barang. Tekan Circle ketika Anda membaca dengan teliti barang dagangannya ke mengubah tampilan di bagian bawah layar dari deskripsi item untuk daftar efek item tersebut pada setiap Digimon. Anda akan ingin mendapatkan yang terbaik defensif peralatan yang Anda bisa untuk semua bagian tubuh (kecuali untuk perisai. PERNAH membeli perisai kecuali dalam beberapa kasus). Jangan mendapatkan sesuatu yang sedikit kurang efektif hanya karena lebih murah. Dalam jangka panjang itu tidak layak. Juga, bukan mendapatkan senjata dan perisai Anda ingin mendapatkan dua senjata. Atau, di Monmon's kasus, sebuah senjata dua tangan. Saya telah menemukan bahwa dalam game ini, kekuatan serangan pergi sebuah jauh lebih jauh dari pertahanan. Membeli beberapa Beban Power dari Wizardmon di berikutnya meja dengan apa BIT Anda memiliki sisa.
Saya sarankan fokus pada satu Digimon pada suatu waktu. Trick keluar Digimon pertama yang Anda berencana untuk leveling. Pada saat yang satu hits tingkat 5 (tingkat sihir di sini) itu harus hanya tentang lengkap. Jika Anda memiliki cukup BIT untuk hanya membeli segalanya untuk Digimon berikutnya Anda (yang Anda mungkin tidak akan) besar. Dinyatakan mentransfer semua peralatan yang Anda dapat dari Digimon Anda dilengkapi dengan yang Anda sekarang meratakan dan menggunakan BIT Anda menumpuk untuk menyelesaikan melengkapi satu Anda menggunakan, kemudian kembali dan oleh peralatan untuk yang terakhir lagi. Ulangi proses untuk Digimon ketiga Anda. Ini aman begitu. Sekarang bahwa Anda sudah melakukan semua Anda dapat di kota untuk saat ini, sudah waktunya untuk melangkah keluar ke dunia. Simpan permainan Anda dengan Guardromon di Inn dan kemudian keluar kota untuk selatan.

CENTRAL SECTOR - ASUKA BRIDGE
Ada beberapa penjaga baik yang nyata di pintu gerbang, tetapi tidak ada yang lain dari
bunga. Hanya pergi ke selatan dan meninggalkan layar.

CENTRAL SECTOR - CENTRAL PARK
Items:
Power Charge

Enemies:
Kunemon 6 EXP 10 BIT
Tapirmon 5 EXP 20 BIT

Ini akan menjadi pengalaman pertama Anda dengan pertempuran acak dalam permainan ini. Acak musuh cukup lemah, jadi ada banyak isnt ancaman di sana. Gym Leomon adalah di barat laut, dan ada seorang gadis (Tamer Natsumi) untuk Digimon Battle sini jika Anda berbicara dengannya dua kali - tetapi Anda tidak ingin melakukan itu sekarang. Ada juga wanita tua ke selatan yang mempertanyakan lubang di tanah. Anda akan melihat ALOT lubang-lubang sepanjang pertandingan, dan dalam waktu Anda akan datang ke tahu persis apa yang mereka. Tapi itu tidak penting saat ini. Kami hanya di sini untuk pertempuran acak dan Daya Charge.
Untuk mendapatkan Charge Power memulai jalan tepat di sebelah selatan Leomon's Gym. Angin Anda cara ke atas sampai Anda melihat atap Gym. Memanjat tangga ke atap, kemudian mengambil tangga berikutnya turun ke chest.
Saya sangat merekomendasikan membesarkan ketiga pasangan Anda Digimon ke tingkat 5 jadi mereka masing-masing memiliki akses untuk membentuk Champion mereka. Melakukan hal ini sekarang akan membuat banyak perbedaan dalam pertempuran yang akan datang. Untuk pasangan pertama tingkat jalankan saja sekitar Central Park pertempuran pertempuran acak. Setelah tingkat hits Digimon 3 (Terutama Monmon dengan Bow Long), Anda harus mampu melatih dalam Hutan Wire Barat. Anda sampai di sana dengan pergi ke timur dari Central Park.

CENTRAL SECTOR - WIRE FOREST ENTRANCE
Enemies:
Kunemon 6 EXP 10 BIT
Tapirmon 5 EXP 20 BIT

Di sini Anda hanya akan menemukan Kunemon lebih dan Tapirmon, serta sombong kecil yang tidak akan Digimon atau Kartu Battle Anda. Namun. Hanya melanjutkan timur satu layar.

EAST SECTOR - WEST WIRE FOREST
Items:
Buckler

Enemies:
Betamon 10 EXP 25 BIT Power Charge
Kunemon 6 EXP 10 BIT
Kuwagamon 11 EXP 20 BIT

Ini adalah tempat! Digimon di sini memberikan sekitar dua kali pengalaman mereka yang Central Park, dan Anda tidak perlu khawatir tentang Vegimon atau Gizamon popping menyenangkan dan memanjakan Anda. Ada seorang gadis yang akan Digimon Battle Anda dalam daerah, tetapi Anda tidak ingin melakukan itu sekarang
Ada juga harta di sini bahwa Anda akan ingin mengambil karena Anda berada di daerah tersebut. Ikuti jejak melalui kliring, dan pergi ke utara di persimpangan. Jalan itu akan berubah timur dan pada akhirnya itu adalah chest. Buka chest untuk Buckler. Nah, itu uang di saku Anda. Pastikan Anda kembali dan sebagainya antara sini dan Asuka Kota secara teratur untuk membeli peralatan yang lebih dan terus sembuh up.
Bila Anda punya tiga Digimon Juara tingkat saatnya untuk kembali ke Asuka Kota, dengan satu stop kecil sepanjang jalan. Kembali ke Central Park.

CENTRAL SECTOR - CENTRAL PARK
Enemies:
Kunemon 6 EXP 10 BIT
Tapirmon 5 EXP 20 BIT

Kali ini mengikuti jalan terakhir Leomon's Gym dan keluar daerah ke barat. Anda akan menemukan diri di Plug Cape.

CENTRAL SECTOR - PLUG CAPE
Enemies:
Betamon 10 EXP 25 BIT
Coelamon 40 EXP 80 BIT
Vegiemon 20 EXP 40 BIT

Anda ingin berhati-hati di sini. Betamon dan Vegiemon kemungkinan besar Anda dapat mengambil, di dosis kecil, tetapi jika Anda berkelana ke bawah oleh garis pantai ada kesempatan baik Anda akan mendapatkan melompat oleh Coelamon. Ada kesempatan yang lebih baik bahwa kau tidak persis cocok dengan salah satu dari mereka pada saat ini.
Berjalan menyusuri jalan dan pendekatan anak di bagian bawah. Ini adalah Kid Soccer Sembunyikan. Ketika Anda dekat dia kau melihatnya menendang pohon di depannya dan mengeluh karena Cardmon tidak keluar. Ketika Junior meminta dia mengapa dia menendang pohon, dia menjawab sebagian besar soal-terus terang bahwa dia melakukannya untuk menemukan Cardmon, tentu saja! goe Sembunyikan menjelaskan bahwa Cardmon adalah Digimon yang tetes Boosters dengan ekstra kartu.
Sekarang Junior tahu bahwa ia bisa mendapatkan Boosters dari Cardmon, dia semua tentang menendang pohon ini-itu. Sayangnya, Hide mengatakan bahwa Anda perlu untuk Pohon Boots tendangan mereka. Dia menawarkan untuk memberitahu Anda bagaimana untuk mendapatkan sepatu dalam pertukaran untuk kehilangan nya Gabumon kartu. Untuk menemukannya, kembali ke Asuka Kota.

CENTRAL SECTOR - ASUKA CITY
Items:
Gabumon Card
Sekarang saatnya untuk membeli peralatan apa pun yang Anda belum dari gudang persenjataan tersebut. Jika Anda memiliki cukup BIT tersisa, mengambil sebuah Tombak Bambu. Anda akan memerlukannya nanti. Jika Anda tidak punya cukup uang ekstra sekarang, jangan khawatir tentang hal itu. Pergi ke Inn dan menuruni tangga. Cari akhir rak Fusssy berlawanan Freda untuk menemukan kartu hilang Hide Gabumon.
Sekarang, jika anda punya ketiga mitra Anda sampai level 5 dan mereka sepenuhnya ditipu keluar pada peralatan, Anda harus memiliki Charisma perlu dilakukan beberapa lebih banyak hal di sini bahwa Anda tidak bisa sebelumnya. Pertama, kepala kembali ke Kuning Cruiser.

ASUKA CITY - YELLOW CRUISER
Card Battles:
Tamer Gloria LV 8 Amazing Patamon Folder Booster 02a
Tamer Nacky LV 5 Cool Digimon Folder Booster 01a
Tamer Steve LV 7 Protector Folder Booster 01a
Tamer Wong LV 6 Mind Folder Booster 02a

Keempat orang yang duduk di sekitar tabe sekarang akan Kartu Pertempuran jika Anda berbicara dengan dua kali. Untuk sedikit tepi saya sarankan Anda melakukan dua hal. Pertama, menempatkan Hide kartu Gabumon pada Anda dek - jangan khawatir, kami hanya pinjaman itu. Ini 4 / 3, dan bisa berguna. Kedua, membuka Pack Booster dengan Divermon sebagai segera setelah Anda menang. Ini akan memberi Anda kartu untuk mengedit dek Anda antara pertempuran, membuat masing-masing berturut-turut salah satu lebih mudah daripada yang terakhir.
Berikut adalah battlers Card, berkeliling meja berlawanan arah jarum jam mulai dari kanan atas. Perlu dicatat bahwa Anda bisa duel masing-masing beberapa kali.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 CARD BATTLE: Tamer Steve
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 LV 7 Protector Folder Booster 01a

Yang satu ini tidak sulit sama sekali. Steve hanya memiliki beberapa digimon rendah sehingga tidak boleh ada kejutan. Sangat mudah dengan Folder Praktek.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 CARD BATTLE: Tamer Gloria
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 LV 8 Amazing Patamon Folder Booster 02a

Yang ini sedikit lebih sulit. Seperti Steve, Gloria hanya memiliki beberapa rendah tingkat Digimon. Yang terbaik yang saya lihat adalah sebuah Kotemon. Ini adalah sangat dek defensif, meskipun - Gloria Digimon berat pada HP. Satu-satunya  kink nyata adalah bahwa jika dia bisa mendapatkan tiga Patamon sekaligus dia bisa  memanggil MagnaAngemon. Anda mungkin kehilangan babak dia bahwa dalam jika Anda hanya bermain-main dengan Folder Praktek. Kabar baiknya adalah bahwa  ia hanya bisa melakukannya sekali. Namun, dia tidak terlalu sulit bahkan dengan Praktek Folder.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 CARD BATTLE: Tamer Wong
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 LV 6 Mind Folder Booster 02a

 Orang ini adalah maniak memanggil. Sebagian besar kekuatan Nya akan  melalui memanggil. Sekali lagi, tingkat yang sangat rendah. Lain pertempuran sederhana, sebagai tingkat dek akan menunjukkan.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 CARD BATTLE: Tamer Nacky
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 LV 5 Cool Digimon Folder Booster 01a

 Pertempuran termudah dari semua. Hal yang paling kuat aku melihatnya menarik adalah sebuah Renamon (4 / 4). Dia tidak pernah bahkan memiliki 10 AP di meja pada satu waktu.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ketika Anda sudah selesai mengepel lantai dengan keempat dan telah membuka semua Paket Booster Anda memenangkan saatnya untuk kepala sebelah gedung beratap biru.

ASUKA CITY - EL DORADO
Items:
El Dorado ID
Jika Anda datang ke sini sebelumnya, Anda akan ingat bahwa ada anak nakal (Item
Freak Ken) yang tidak akan membiarkan Anda melewati. Kali ini tidak ada pembatasan siapa pun Andapintu masuk. Item Freak Ken memberitahu Anda bahwa ini adalah tempat di mana semua itemaneh berkumpul. Berjalan ke meja dan berbicara dengan Ponchomon dua kali. Yang pertamawaktu dia akan menyambut Anda, dan waktu kedua ia memberi Anda El Dorado ID. Ini
adalah barang sangat bagus. Kemudian ia akan memberitahu Anda lelang akses dan Black
Pasar dan Heavy Arms toko. Tapi lebih pada bahwa ketika saatnya tiba.
Berjalan ke Rapper Mike dan berbicara dengan dia. Anda akan flash dia Anda El Dorado ID dan dia akan memberitahu Anda masa lalu ke tangga, yang Anda bisa turun untuk memenuhi sisa El Dorado orang. Bicaralah dengan mereka jika Anda ingin, tetapi tidak ada sesuatu yang lebih lakukan di sini sekarang. Pintu di bagian bawah mengarah mainan ia Air Terowongan, yang pada gilirannya menyebabkan Menara Cargo. Anda tidak dapat melakukan apa pun pada salah satu dari mereka lokasi saat ini, baik.
Sekarang saatnya untuk menyelesaikan prepping untuk perjalanan kita ke dalam dunia. Ada beberapa pencarian dan beberapa Pertempuran Digimon untuk mengurus. Tinggalkan Kota Asuka untuk Central Park.

CENTRAL SECTOR - CENTRAL PARK
Enemies:
Kunemon 6 EXP 10 BIT
Tapirmon 5 EXP 20 BIT

Digimon Battles:
Tamer Natsumi Betamon, Vegiemon, Kiwimon 78 EXP 145 BIT

Tamer Natsumi hanya tenggara jembatan. Berbicara dengannya dua kali untuk Digimon Pertempurannya.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 DIGIMON BATTLE: Tamer Natsumi
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 Betamon, Vegiemon, Kiwimon 78 EXP 145 BIT

Natsumi's Digimon mendapatkan lebih keras saat pertempuran berlangsung. Dia dimulai dengan Betamon, kemudian menggunakan Vegiemon, dan selesai dengan Kiwimon. Anda kemungkinan besar akan masuk melalui dua Champions dalam pertempuran ini kecuali Anda memiliki stok Beban Power, sebagai Kiwimon hits sangat sulit untuk tahap permainan.

Lead off dengan Digimon lain selain terkuat Anda. Semoga mitra yang dapat mencatat Betamon. Jika Anda sakit, baik menggunakan Mengisi Power atau beralih keluar Anda Digimon. Play Vegiemon seperti Betamon, tapi pastikan bahwa Anda memiliki sekitar 200 HP ketika Anda mencatat Vegiemon. Kiwimon masuk dan dapat hit untuk lebih dari 150 titik kerusakan, dan jika ia mendapat hit pertama di Digimon sangat terluka itu easitly bisa KO seorang. Untuk membawanya ke switch Anda sulit-memukul Digimon dan biarkan dia memilikinya, penyembuhan dengan Beban Power seperlunya.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Setelah pemukulan itu, kembali ke Plug Cape.

CENTRAL SECTOR - PLUG CAPE
Enemies:
Betamon 10 EXP 25 BIT
Coelamon 40 EXP 80 BIT
Vegiemon 20 EXP 40 BIT

Bicara ke Sembunyikan lagi dan dia akan terima kasih untuk menemukan kartu Gabumon nya. Benar firman-Nya, ia memberitahu Anda tentang Boots Pohon. Ternyata untuk mendapatkan mereka, Anda harus menjadi teman dengan Veemon. Sayangnya, Veemon is't semua yang mudah ditemukan. Bicara ke Sembunyikan lagi dan dia akan memberitahu Anda bahwa jika Anda ingin mencari tahu tentang Veemon Anda perlu pergi ke mana orang bertemu. Itu hanya bisa berarti satu tempat - yang Chop Anak Domba di Asuka Kota. Tetapi sebelum kita pergi ke sana, kami telah lain untuk menjalankan tugas. Kembali ke Central Park.
Oh, dan jika Anda meletakkan kartu Gabumon di geladak Anda seperti saya sarankan Anda lakukan sebelumnya, Anda masih akan memilikinya. Bonus!

CENTRAL SECTOR - CENTRAL PARK
Enemies:
Kunemon 6 EXP 10 BIT
Tapirmon 5 EXP 20 BIT

Kali ini mengambil jalan utama selatan untuk keluar. Anda akan menemukan diri pada Shell Beach.

CENTRAL SECTOR - SHELL BEACH
Enemies:
Betamon 10 EXP 25 BIT Power Charge
Gizamon 19 EXP 40 BIT
Vegiemon 20 EXP 40 BIT

Selamat Datang di Shell Beach. Kuno, damai, dan penuh dengan Digimon hanya menunggu untuk mencuri uang makan siang Anda. Betamon dan Vegiemon mendiami berumput daerah, dan Gizamon memiliki jangka pantai.
Pergi barat daya cara yang sedikit sampai Anda melihat jembatan logam. Cross mengatakan jembatan, pergi menuruni jalan berpasir, dan ikuti pantai tenggara sampai Anda menjalankan ke orang tua memancing. Namanya Tai Kong Wang. Bicara padanya dua kali dan ia akan menawarkan untuk membuat pancing untuk Anda jika Anda membawanya tiang, string, dan kail. Sekarang akan menjadi saat yang besar untuk kembali ke Asuka Kota.

CENTRAL SECTOR - ASUKA CITY
Anda harus mengambil sebuah Tombak Bambu jika Anda belum melakukannya, karena itu salah satu komponen pancing. Selanjutnya, pergi ke Chop Anak Domba (seperti orang itu mengatakan - ini dimana orang berkumpul) untuk mendapatkan beberapa informasi tentang Veemon.
Bicara ke Pelayan Debbie, dan dia akan memberitahu Anda bahwa ia melihat Veemon hari lainnya. Dia mencari sesuatu di Wind Prairie. Dia bertanya-tanya apakah dia masih ada, dan jika ia akan bermain dengan waktu berikutnya. Sekarang simpan di Inn dan kepala keluar ke Hutan Wire Barat.

EAST SECTOR - WEST WIRE FOREST
Items:
Buckler

Enemies:
Betamon 10 EXP 25 BIT Power Charge
Kunemon 6 EXP 10 BIT
Kuwagamon 11 EXP 20 BIT

Card Battles:
Tamer Catherine LV 11 Vermin Folder Booster 03a

Ikuti path ke pertigaan lagi, hanya ini mengubah waktu selatan. Ambil berikutnya giliran (it goes barat) ke daerah terbuka di mana Anda dapat Kartu Pertempuran Tamer Catherine dengan berbicara ke dua kali nya.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 CARD BATTLE: Tamer Catherine
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 LV 11 Vermin Folder Booster 03a

Catherine tidak memiliki Digimon benar-benar kuat, tetapi ia tidak memiliki seluruh banyak yang lemah.
 Ini berarti bahwa ia biasanya akan memiliki setidaknya empat putaran, dan itu tidak biasa bagi dia untuk mengisi sisinya dengan enam. Semua itu benar-benar dibutuhkan untuk mengalahkan dia adalah Digimon cukup kuat sedikit, atau yang benar-benar satu kuat (Divermon). Jika Anda dapat menarik sekitar 15/15 total putaran, Anda seharusnya tidak masalah.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Kembali ke jalan utama dan mengikutinya sebagai dulu selatan dan kemudian timur ke angin sampai ke daerah berikutnya.

EAST SECTOR - WEST WIRE FOREST
Inn:
12 BIT
Items:
Enemies:
Betamon 10 EXP 25 BIT Power Charge
Kuwagamon 11 EXP 20 BIT

Card Battles:
Tamer Lucia LV 12 Ogre Ogre Folder Booster 03a
Tamer Robert LV 13 Water Animal Folder Booster 04a
Hanya utara pintu masuk adalah Tamer Lucia. Jika Anda berbicara dengannya Kartu dua kali dia akan Pertempuran Anda untuk membuktikan bahwa dia masih di puncak permainannya. Dia cukup percaya diri.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 CARD BATTLE: Tamer Lucia
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 LV 12 Ogre Ogre Folder Booster 03a

Ini adalah tempat kartu lawan 'mulai pendekatan sesuatu yang layak. Hampir setiap Digimon di dek Lucia memiliki 2 dalam satu stat, jika tidak keduanya. Dia juga memiliki beberapa kartu yang lebih kuat. Selain itu,  jika ia bisa mendapatkan tiga Goburimon ke meja dia akan memanggil Etemon untuk meningkatkan cepat.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kembali dan mengikuti jejak selatan dan timur sampai Anda mendapatkan tanda. Hanya untuk selatan adalah sebuah Inn di mana Anda dapat beristirahat. Ini sedikit lebih mahal daripada Asuka Kota, tetapi juga heck of a handier banyak. The Guardromon ada di atas oleh gadis bertele-tele tentang Veemon nya.
Jika Anda pergi di bawah Inn Anda akan menemukan seorang anak laki-laki yang sedang mencari Bakemon, tetapi tidak dapat menemukannya. Dia juga mengatakan bahwa ia melihat hantu di sini, bertindak seperti normal Digimon. Dia sangat takut. Hal yang lucu adalah, jika Anda menjalankan sekitar tempat itu Anda akan menemukan hantu tersebut. Apakah anak itu hanya gila? Mungkin, mungkin tidak. Ini sesuatu yang perlu diingat.
Kembali luar dan ke utara sepanjang jalan, melewati tanda. Anda akan menemukan diri di daerah terbuka lebar. Di sebelah utara adalah jalan up, dan Tamer Robert berada di bagian atas dan akan Card Battle Anda.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 CARD BATTLE: Tamer Robert
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 LV 13 Water Animal Folder Booster 04a

Seperti namanya, ini adalah dek, semua-biru Digimon-berat. Ini juga kemasan beberapa Digivices dan Blue Menghapus. Robert memiliki beberapa hitter berat, dan mungkin akan menjadi penjinak pertama Anda pertempuran ke atas 20 AP dan HP pada waktu yang sama. Anda perlu beberapa Champions untuk pertarungan ini, dan beberapa Assault dan Armors Lindungi tidak akan merugikan, baik. Mudah-mudahan Anda telah membuka Paket Booster karena kau sudah memenangkan mereka.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Setelah Anda melalui menempatkan Robert di tempatnya, terus ke utara melewatinya dan ke dalam Protokol Hutan.

EAST SECTOR - PROTOCOL FOREST
Items:

Enemies:
Dokugumon 21 EXP 40 BIT Spider Web
(attack can cause Poison)
Goburimon 22 EXP 45 BIT

Pleasant tempat kecil, bukan? Daerah kotoran dengan pintu masuk adalah tempat Dokugumon hang out. Lebih jauh di jalur dikaburkan oleh pohon menggantung, dan dihuni oleh mengembara Goburimon. Melalui pohon pintu masuk Protokol reruntuhan.
Hanya tinggal untuk ujung selatan tempat ini untuk saat ini. Anda ingin melawan Dokugumon sampai Anda mendapatkan Web Spider. Itulah yang akan Anda gunakan untuk garis memancing batang. Ini juga merupakan kesempatan yang baik untuk tingkat Digivolutions Anda, khususnya jika Anda mulai dengan Patamon. Pada tingkat keterampilan 10 Angemon belajar Kecil Sembuh, yang Anda ingin sesegera mungkin. Hanya berhati-hatilah, karena serangan Dokugumon bisa racun Anda Digimon, dan jumlah HP Anda kehilangan lakukan untuk meracuni setiap putaran jauh melebihi kerusakan yang Anda ambil langsung dari serangan Dokugumon's. Pastikan untuk menjaga Anda tinggi HP, dan Anda mungkin ingin membawa beberapa Disk Pencegahan berjaga-jaga. Bila Anda memiliki Web Spider dan puas dengan tingkat Anda dan itu, kembali ke Hutan Wire Timur.

EAST SECTOR - EAST WIRE FOREST
Enemies:
Betamon 10 EXP 25 BIT Power Charge
Kuwagamon 11 EXP 20 BIT

Beristirahat dan menyimpan permainan Anda di Inn, kemudian kembali ke yang besar dan kliring mengambil jalan timur ke Divermon's Lake.

EAST SECTOR - DIVERMON'S LAKE
Enemies:
Betamon 10 EXP 25 BIT Power Charge
Crabmon 17 EXP 30 BIT
Seadramon 58 EXP 120 BIT

Mengembara selatan sampai Anda menemukan tangga. Turun dan berjalanlah dan berbicara dengan Divermon mengambang di danau. Ada sesuatu yang tersangkut di tenggorokan menyebabkan dia banyak rasa sakit. Junior menariknya keluar, dan lo dan lihatlah itu Merah Snapper! Ini mungkin tidak tampak seperti banyak tapi komponen final untuk finshing batang. Jika Anda berbicara dengan Divermon lagi dia akan mengundang Anda untuk datang untuk Duel Pulau kapan, di mana teman-temannya akan Card Battle Anda. Bagus!
Sekarang bahwa Anda memiliki semua bagian untuk joran Anda dapat kembali ke Tai Kong Wang di Shell Pantai dan dia membangunnya untuk Anda. Tapi kita tidak ingin itu belum cukup. Sebaliknya, kembali menaiki tangga dan menyeberangi jembatan. Pergi ke selatan, maka
barat mengikuti jalan. Pada kliring besar dipotong timur lagi, lalu mengambil utara jalan berkelok-kelok, dan jogging timur pada akhir untuk mencapai Prairie Wind.

EAST SECTOR - WIND PRAIRIE
Enemies:
Yanmamon 16 EXP 30 BIT
Kiwimon 15 EXP 35 BIT

Digimon Battles:
Tamer Akiba Tapirmon 45 EXP 180 BIT

Di tengah berdiri Prairie oleh sebuah batu kecil Tamer Akiba. Dia merasa beruntung dan ingin Digimon Battle.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 DIGIMON BATTLE: Tamer Akiba
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 Tapirmon 45 EXP 180 BIT

Orang akan berpikir bahwa Tapirmon sendirian tidak akan banyak ancaman. Yang satu ini, bagaimanapun, tidak kau jalankan-dari Tapirmon-mill- Memiliki lebih dari 300 kesehatan dan dapat memukul Digimon Juara tingkat untuk 100 + kerusakan tembakan. Ini juga memiliki kecepatan yang baik, yang memungkinkan untuk menghindari serangan Anda dan mendapatkan dua putaran berturut-turut pada kesempatan. Semua yang mengatakan, itu masih belum banyak perkelahian. Aku telah mengalahkan dia dalam tiga hits dengan Dinohumon pada Kotemon 8 tingkat.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Setelah besting Akiba, terus ke timur ke ujung Prairie Wind mana Anda akan menemukan Veemon. Bicara padanya, dan tampaknya Veemon's all about bermain dengan Anda. Junior menyela dia dan mengatakan bahwa dia hanya menginginkan Boots Pohon. Veemon baik dengan memberikan Junior sepasang, tapi hanya jika Junior bermain dengan dia. Junior menyenangkan ini, dan Veemon memutuskan untuk bermain petak-umpet di Menendang Hutan. Jika Anda menemukannya, Anda akan mendapatkan Boots Pohon. Jika Anda membiarkan Menendang Hutan tanpa menemukan dia, Anda kehilangan dan Veemon akan pulang dan makan. Veemon kabur ke Hutan Menendang, dan Junior menghitung sampai sepuluh dan mengikuti dia.

EAST SECTOR - KICKING FOREST
Enemies:
Cardmon (trees) 35 EXP 70 BIT Booster 3b, R-Booster 01
Cardmon (water) 60 EXP 120 BIT Booster 1b
Gizamon 19 EXP 40 BIT
Seadramon 58 EXP 120 BIT
Vegiemon 20 EXP 40 BIT
Woodmon 25 EXP 50 BIT
Yanmamon 40 EXP 80 BIT

Mencari Veemon sebenarnya sangat sederhana. Hanya menjalankan sekitar sekelompok pertama pohon selatan pintu masuk sambil menekan tombol X. Veemon's menyembunyikan tentang setengah. Jika anda terjadi untuk meninggalkan Hutan Menendang pada kecelakaan (selama hide-dan-mencari Anda akan hanya secara otomatis meninggalkan jika Anda terlalu dekat dengan pintu masuk, tidak ada konfirmasi X-tombol yang diperlukan), hanya pergi kembali ke Cincang Domba dan berbicara dengan Pelayan Debbie lagi. Kemudian kembali ke tempat Anda menemukan Veemon di Prairie Angin dan dia akan menunggu lagi.
Setelah Anda menemukan dia membawa Anda kembali ke Prairie Wind dan memberi Anda Pohon Boots. Lalu ia pulang untuk makan. Khas. Anda, di sisi lain, perlu kembali ke Shell Beach untuk mendapatkan pancing dibangun.
Berikut penjelasan singkat tentang bagaimana menggunakan Boots Pohon. Pergi ke pohon dan tekan tombol X untuk menendang itu. radar A akan pop up dan menunjukkan seberapa dekat Anda adalah untuk Cardmon, atau Anda akan diserang oleh Digimon, seperti Woodmon. Jika radar ungu, kau jauh. Jika biru kau semakin dekat, dan jika itu pink Anda pohon atau dua jauh dari Cardmon.

CENTRAL SECTOR - SHELL BEACH
Items:
Fishing Rod

Enemies:
Betamon 10 EXP 25 BIT Power Charge
Gizamon 19 EXP 40 BIT
Vegiemon 20 EXP 40 BIT

Bicara ke Tai Kong Wang (ya, saya tahu nama dalam gelembung teks kali ini mengatakan Tai Kong Wong. Ini perubahan kembali ke Wang dalam hitungan detik. Permainan's tad tidak konsisten di sini, tampaknya ...) dan ia akan melihat bahwa Anda memiliki semua diperlukan untuk joran komponen. Dia telah Anda menunggu sebentar sementara ia membuat apa yang menurut pendapatnya "alat pancing terbaik yang pernah." Ketika dia lakukan Junior mengucapkan terima kasih, Tai Kong Wang / Wong / Apapun keinginan dia beruntung dan kembali ke-nya memancing.
Sebuah catatan singkat pada perikanan sebelum kita lebih jauh. Bila Anda menekan tombol X bila ada ikon memancing tiang di atas kepala Junior Anda akan mulai memancing. A bar horizontal hijau dan biru akan muncul dengan kursor yang bergerak cepat kembali dan sebagainya di atasnya. Jika Anda menghentikan kursor di daerah biru Anda akan ikan sebuah Cardmon. Jika Anda menghentikan kursor di daerah hijau Anda akan ikan Digimon yang berbeda, tergantung ONT dia daerah. Di wilayah awal Anda akan menangkap Coelamon, tetapi bahwa perubahan di daerah lain. Melawan Digimon Anda ikan up ATAS tercepat cara untuk mendapatkan pengalaman dan tingkat Digimon Anda dalam permainan, setidaknya untuk sangat panjang sementara.
Sekarang Anda harus kembali ke Asuka City, membuka Paket Booster Anda akumulasi, istirahat dan menyimpan sebelum menuju pada bagian berikutnya dari perjalanan Anda. tujuan Anda akan Wind Prairie.